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嵌張チーで1つ外側が切られたらその筋は安全

ケースとしては多くありませんが、次のような嵌張チーが入り、1つ外側の 3p が切られた場合は、その筋の 6p9p はほぼ通ります。

5ph4p6p

これは、どのような形からこのチーを入れたら 6p9p 待ちが残るかを考えてみると分かります。

  • 3p6p あるいは 6p9p の両面待ちが残る形
    • 元の形が 3p4p4p5p6p であれば、5p であがっているはずなのでありえない。
    • 元の形が 3p4p6p7p8p であれば、5p であがっているはずなのでありえない。
  • 6p のカンチャン待ちが残る形
    • 元の形が 3p4p5p6p7p であれば、5p であがっているはずなのでありえない。
  • 6p のシャボ待ちが残る形
    • 元の形が 3p4p6p6p6p であれば、5p であがっているはずなのでありえない。

ただし、強引な三色やイッツーのための 4p5p6p チーの場合は 6p9p 待ちが残る可能性はありますが、であれば 3p はもう少し前に切っていそうです。

その他の筋の危険度は?

このように、6p9p はほぼ安全と言えますが、1p4p7p2p5p8p は必ずしも安全とは限りません。 下記のように多数のパターンが考えられます(とはいえ 1p はかなり安全)。

  • 1p1p3p4p6p から 5ph4p6p チー 3p 切りで 1p 待ち
  • 2p3p3p4p6p から 5ph4p6p チー 3p 切りで 1p4p 待ち
  • 3p4p5p6p6p から 5ph4p6p チー 3p 切りで 4p7p 待ち
  • 3p4p6p6p8p から 5ph4p6p チー 3p 切りで 7p 待ち
  • 1p3p3p4p6p から 5ph4p6p チー 3p 切りで 2p 待ち
  • 3p3p4p4p6p から 5ph4p6p チー 3p 切りで 2p5p 待ち
  • 3p4p6p6p7p から 5ph4p6p チー 3p 切りで 5p8p 待ち
  • 3p4p6p8p8p から 5ph4p6p チー 3p 切りで 8p 待ち

逆側の筋は?

ちなみに、上記は鳴いた牌にかかる方向の筋が安全という理屈でしたが、逆方向の筋も通常安全です。 例えば、

7ph6p8p

という嵌張チーからの 5p 切りの場合、8p だけでなく 2p も安全です。 仮に、1p3p5p6p8p の形から 7p をチーして 5p を切ると 2p 待ちなりますが、イーシャンテンでこの形であれば 8p はもっと前に切っています。 もちろん、1巡おいてから 5p 切りであれば、リャンカン残しからの 2p 待ちが十分に考えられます。 2p2p5p6p8p の形であれば 7p チーから 5p 切りで 2p のシャボ待ちに受けられますが、こんなヒッカケをするために 8p を温存することはまずありません。 まぁ、そもそもこんな不自然な形のチーはほとんど出ないですね。 7ph5p6p の形で鳴いて 8p を切ればよいだけのなので。

おまけ: 嵌張チーの2つ外側の牌が切られたら?

5ph4p6p チーから、そのメンツの 2 つ外側の牌である 2p が切られた場合は、その筋の 5p8p が安全であるという理屈は成り立ちません。

  • 2p4p6p6p7p から 5ph4p6p チー 2p 切りで 5p8p 待ち
  • 2p4p4p6p6p から 5ph4p6p チー 2p 切りで 5p 待ち
  • 2p4p6p8p8p から 5ph4p6p チー 2p 切りで 8p 待ち

これは単純に 1 つのリャンカン形が解消されただけと捉えてください。 つまり、2p 以外のピンズはいずれも安全とは言えません。

おまけ: 嵌張チーの内側の牌が切られたら?

5ph4p6p チーから、そのメンツに含まれている 4p が切られた場合は、その向かい側の牌である 6p の筋が比較的安全です。

  • 4p4p4p5p6p であれば、もともとテンパイしているので 5ph4p6p チーはないはず。
  • 1p2p4p4p6p であれば、1p 切りになるはず(というか無駄なペンチャンは残っていないはず)。
  • 3p3p4p4p6p であれば、3p 切りで 2p5p の両面に受けるはず。
  • 2p4p4p4p6p という形はあり得るが、これでテンパイであればシャボに受けておく可能性がある。
  • 4p4p6p7p8p から 5ph4p6p チーの食い伸ばしは、バレバレのホンイツなどであり得る。
  • 4p4p5p6p7p から 5ph4p6p チーの食い伸ばしであれば、7p 切りになる。
  • 4p4p6p6p6p であればもともとテンパイしている。

3p6p9p 以外のピンズ待ちは普通にありえます。 筋の 7p も安全とは言えません。

  • 4p4p6p6p8p から 5ph4p6p チー 4p 切りで 7p カンチャン待ち
  • 4p4p6p7p7p から 5ph4p6p チー 4p 切りで 7p シャボ待ち

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2m2m3m3m4m4m5m5m6m6m6m7m8m

2m5m 3m6m9m 待ち

1s2s3s3s3s4s4s4s5s5s5s6s7s

1s3s4s5s7s8s 待ち

3p3p3p4p4p5p5p6p6p7p7p7p8p

3p6p7p8p9p 待ち

2m3m4m5m5m5m6m6m7m7m8m8m8m

2m5m6m7m8m 待ち

1s2s3s4s4s5s6s6s7s8s9s9s9s

1s4s5s7s 待ち

2p3p4p4p5p5p6p7p7p7p5z5z5z

2p5p 3p6p 待ち

5m6m6m7m7m7m8m5z5z5z7z7z7z

4m7m 待ち。 ここから 6m 引きなら、打 5m6m7m8m9m 待ちへ移行(四暗刻含み)。 5m 引きなら、打 8m4m5m6m7m 待ちへ移行(四暗刻含み)。 9m 引きはツモ切りがよさそう。

1s1s2s3s3s3s4s5s5s5s4z4z4z

1s2s3s 待ち。 スーパーヅガンでヤスが上がってた形。 1s ツモなら三暗刻、2s なら一盃口、3s なら出上がりでも三暗刻になります。

1p2p3p4p5p5p5p6p7p8p5z5z5z

1p3p4p6p9p 待ち

3m3m3m4m5m5m5m6m7m7m7m8m9m

5m6m7m 待ち

1s1s2s3s4s4s5s6s7s7s7s8s9s

1s7s 待ち。 端っこの構成が 11234 という形の場合は、1 は雀頭かシャボ待ちの候補にしかなり得ないということを考えるとわかりやすいです。

2p2p3p3p3p4p4p4p5p6p5z5z5z

2p3p4p6p7p 待ち

4m4m4m5m6m6m6m7m8m8m4z4z4z

6m7m8m 待ち。 一盃口の形を忘れがち。

3p3p4p4p5p6p7p8p8p8p1z1z1z

2p3p4p5p 待ち。 これは比較的イージー。

1m2m2m3m3m4m5m6m7m8m9m9m9m

1m4m7m2m5m8m 待ち。 2m3m4m5m6m7m8m9m9m9m に余分な 1m2m3m がくっついただけの形。

2s2s3s3s3s4s4s4s5s6s7s8s9s

3s6s9s 4s7s 2s 待ち

3p3p3p4p4p4p5p6p7p8p9p2z2z

4p7p2z 待ち。 字牌が頭候補になるパターンは、あまり待ちの数は多くなりません。

1m2m3m4m4m5m6m6m7m8m9m9m9m

1p4p5p7p 待ち。 清一の待ちは、小さい方からメンツ or トイツを抜く、大きい方からメンツ or トイツを抜く、という操作をすると浮かび上がってきます。 この例では、小さい方から 1m2m3m を抜くと 5m 待ちが浮かび上がり、大きい方から 9m9m9m6m7m8m と抜いていくと 1m4m7m 待ちが浮かび上がります。

1s1s2s2s3s3s3s4s5s6s6s7s8s

1s2s3s6s9s 待ち

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麻雀でトップ率を上げたいのなら、

ナナトーサンは寂しいよー!

と 1 日 10 回唱えてください。

オーラスでトップ逆転を狙うとき、ツモ和了りしたときに何点差をまくれるのかを把握しておかなければいけません。 例えば、2000・4000 の満貫ツモ和了りでは、子との差は 10000 点縮まり、親との差は 12000 点縮まります。 このような満貫以上の計算は理解しやすいですが、満貫以下の平和ツモ和了りに関しては、あらかじめ暗記しておかないと、どのように手作りを進めるべきかを瞬時に判断することが難しいです。 オーラス開始時に時間をかけて計算するという手はありますが、実はそのタイミングでは遅く、オーラスに入る前に何点差まで縮めておくべきか を意識しなければいけません。

オーラスではどう頑張っても平和にしかならないというケースがよくあるので、リーチ・平和・ツモで何点差まで逆転できるのか を把握しておくことが極めて重要になります。 親の場合は連荘すればよいので、最低限、子の平和ツモ和了りで縮まる点数差を覚えておきましょう。

和了り形(点数)点数子/親と縮まる点数
平和・ツモ400/7001900/2200
リーチ・平和・ツモ700/13003400/4000 ナナトーサンは寂しいヨー
リーチ・平和・ツモ・ドラ11300/26006500/7800 むごいナッパ

ナナトーサンは寂しいヨー、むごいナッパ で覚えましょう(何でもイイケド^^;)。 他の和了り形も覚えていた方がもちろんよいですが、寂しいヨー (3400/4000) だけ覚えるだけでも南 3 局の戦い方が全然変わってきます。 例えば、南 3 局でトップの西家と 4300 点差のとき、ほとんど和了れそうにない 5200 点を狙うよりも、現実的な 1000 点を和了っておくことで、オーラスはリーピンヅモの 寂しい で逆点できるようになります。

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